A világ vége után jön csak az új Tomb Raider
A Crystal Dynamics által fejlesztett Lara Croft eredettörténet az eredeti tervekkel ellentétben csak a jövő év első negyedében jelenik majd meg. Darrell Gallagher, a stúdió vezetője az Eidos Games fórumán nyilatkozott a késéssel kapcsolatban, melynek fő oka, hogy a lehető legtöbbet szeretnék kihozni a játékból. Állítása szerint olyan dolgokat implementálnak, melyek eddig egyetlen történetben sem jelentek meg - ezek megfelelő fejlesztése azonban több időt emészt fel, mint gondolták.
Vígaszdíjként kaptunk egy újabb screenshot-ot, melyből kiderül, honnan is lesz íjunk.
Természetesen a játék az E3-on is tiszteletét teszi majd, ahol még több információra számíthatunk.